- Imbuiments
- Chance de crítico aumentada em 10%.
- Critical Damage fixado e agora respeitando as grades de imbuimento com dano de 15%, 30% e 50%.
- Correção: não será mais necessário reequipar o item após a morte para reativar os imbuiments.
- Castle War
- Para ganhar prêmios, será obrigatório estar dentro do castelo ao final do evento.
- Rebalanceamento de Poções e Elementos
- Amplificadores de Elementos reduzidos de 20% para 12%.
- Resilientes de Elementos reduzidos de 20% para 12%.
- Enhancement de Strike com taxa crítica extra de 5%, com 5% de chance de ativação.
- Task de Demons
- Redução da task de demons de 6666 kills para 999 kills.
- NPCs de Imbuiment
- Novos NPCs de imbuiment foram espalhados pelo mapa.