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Anti-Entrosa
Sistema de War Anti-Entrosa permite que dois times se enfrentem em um local sem interrupção de randoms, tendo uma área exclusiva para realizar a war.
Os lideres podem escolher diversas formas de jogo, podendo habilitar ou bloquear determinados tipos de magias, runas, levels, vocações, etc.

» FrontLine: Ao habilitar ou Desabilitar essa opção, você determina 3 FrontLine Maximo, sendo eles: knights e paladins dentro da arena de batalha. Caso escolha o valor 0, se tornará uma guerra só de mages.

» Limit Level: Ao habilitar essa opção, todos os jogadores que forem acima do level definido, terão seu level reduzido ao level limitador, podendo participar normalmente da war, com mana, vida, e velocidade reduzidos.

Select war mode:
Cidade:


Escolha a cidade.
➤ Guild: ➤ Frags: ➤ Max. Players: ➤ Max. Level:

Guilda inimiga.

Frags para terminar.

Max. jogadores por guilda.

Limite de nível por jogador.
➤ Area Spells:⠀⠀ ➤ Area Runes:⠀⠀ ➤ SSA/Might:⠀⠀ ➤ FrontLine:⠀⠀
Enabled
Disabled
Enabled
Disabled
Enabled
Disabled
Enabled
Disabled
Enabled = Permitir | Disabled = Bloquear

Commands:
!citywar invite - Para convidar uma guild para batalhar.
!citywar go - Para acessar a arena de batalha.
!citywar exit - Para sair da batalha (Deve ser executado dentro da cidade de batalha).
!citywar stop - Para cancelar a war (Deve ser executado dentro da cidade de batalha). O evento é cancelado 5 minutos após o uso do comando.
!citywar accept, guildinimiga - Para aceitar o convite de uma Anti-Entrosa.

Regras:
» Os dois lideres das guilds rivais devem estar online e ser level 150+.
» Para acessar a arena os membros devem ser level 100+
» O tempo de duração da war é de 60 minutos.
» Caso o convite para a guerra não seja aceito dentro de 3 minutos, ele será cancelado automaticamente.
» Você não irá perder experiência ou skill ao morrer na batalha.
» Caso esteja SEM bless ou aol, irá PERDER seus itens normalmente.
» É necessário ter ao menos 5 players na Guild para criar uma batalha.
» Se uma das Guilds ficarem inativas por um total de 10 minutos, a war finalizará e a arena será liberada.
» Se as duas Guilds ficarem inativas por um total de 5 minutos, a war finalizará e a arena será liberada.
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